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Royal Na'vi

 par Studionègre  n'est pas connecté ( vote terminé )
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Les commentaires

    Le 2 février 2011 08:35 par Studionègre n'est pas connecté
Petit hommage à Avatar en forme de détournement de la célèbre affiche de l'Oncle Sam.
    Le 2 février 2011 08:38 par Andy n'est pas connecté
si c'est l'oncle sam, c'est us na'vi
    Le 2 février 2011 08:41 par m4s n'est pas connecté
Encore lui !?
    Le 2 février 2011 08:45 par Studionègre n'est pas connecté
>Andy : bé oui mais le cocasse que je tente c'est que le personnage est la princesse Neytiri (donc sang royal) : je te veux pour la Na'vi royale. Bon c'est tiré par la natte manifestement...
>m4s : encore lui qui ?
    Le 2 février 2011 08:51 par Andy n'est pas connecté
ezact !
    Le 2 février 2011 10:00 par Jee n'est pas connecté
J'ai l'impression qu'elle louche, c'est normal ?
    Le 2 février 2011 10:05 par m4s n'est pas connecté
AVATAR !! C'est plutôt elle ici... ;)
    Le 2 février 2011 10:10 par Studionègre n'est pas connecté
>Jee : il y a un petit truc t'as raison. Je corrigerai ça. Je vais d'ailleurs faire un peu dépasser la queue de la demoiselle de son côté droit pour équilibrer davantage la position.
>m4s : ah oui, je comprends. Tu satures...
    Le 2 février 2011 10:19 par Kataramanaravana n'est pas connecté
ouais y'a pas à dire tu assures en 3d et postwork

mais vu la machinerie que c'est c'est , avatar,je ne suis même pas sur qu'il ne pourrait pas te coller un procès rien que pcq tu as utilisé un de leur perso

franchement je me demande si ça vaut bien le coup de passer du temps sur un visu qui n'a aucune chance d'être édité ?
    Le 2 février 2011 10:22 par Studionègre n'est pas connecté
Oh, c'est une démarche gentiment parodique. Ça mange pas de pain cette petite fantaisie. On pourrait même presque le prendre pour un hommage à la limite.
    Le 2 février 2011 10:24 par Studionègre n'est pas connecté
Cela dit : merci pour ton commentaire.
    Le 2 février 2011 10:50 par Jee n'est pas connecté
Malgré que je trouve que tu gère pas mal en 3D, même si j'aimerais savoir le faire (ça doit être trop cool de pouvoir mettre en 3D ses persos), je n'accroche pas à cette technique pour illustrer une idée en une image destiné à l'impression sur vêtement.

Et ha oui, je suis fan d'Avatar ! ^^
    Le 2 février 2011 10:55 par Studionègre n'est pas connecté
Bah là, après, c'est affaire de goût, t'as raison. Je n'en fais pas non plus une affaire de principe et je ne propose(rai) pas que de la 3D sur RDTS.
    Le 2 février 2011 11:02 par bourdi n'est pas connecté
j'aime bien la 3d sur tes smileys super héros mais sur avatar la c'est trop.
J'ai une question sinon: tu passes du temps sur ce genre de visuel ?
    Le 2 février 2011 11:08 par Studionègre n'est pas connecté
Oh bah ça dépend. Celui-là, le gros du boulot c'est la texture à plaquer sur le perso. Tout compris, ce visuel a du me prendre un peu moins de 3 heures.
    Le 2 février 2011 11:11 par Jee n'est pas connecté
Seulement 3 heures ? Et c'est de la vrai 3D ? On peut tourner autour et tout et tout ? C'est toi qui la modélisé de A à Z ou tu es partie d'une forme de "bonhomme" de base ?
    Le 2 février 2011 11:14 par bourdi n'est pas connecté
C'est angélina jolie le bonhomme de base ;-)
    Le 2 février 2011 11:21 par Studionègre n'est pas connecté
Je compte pas le temps de calcul de l'image ! Ça c'est la bécane qui se débrouille toute seule.
Pour le reste, oui c'est de la vraie 3D, et on peut tourner autour ! J'utilise un perso de base dans mon logiciel (DAZ Studio) que je modèle avec des morphs : un genre d'aimants qui déforment les volumes (allonger le visage, tirer les oreilles et les déplacer sur le haut du crâne...). Cette phase ressemble à de la sculpture virtuelle.

Et Angelina Jolie n'est pas le modèle de base, non. Elle, j'ai tenté de la "sculpter" pour mes aquarelles numériques :
http://www.stud...63;showimage=37
http://www.stud...63;showimage=38
http://www.stud...63;showimage=40
    Le 2 février 2011 11:26 par Jee n'est pas connecté
La dernière est pas mal du tout. T'es autodidact ?
J'avais tenté de modéliser un visage dès ma première utilisation de Studio Max il y a 8 - 10 ans et c'était pas coton coton d'aborder le logiciel.
T'as pas essayé le cel-shading (qui pour moi, permet d'avoir un rendu BD, mais en 3D ^^) ?
    Le 2 février 2011 11:32 par Studionègre n'est pas connecté
Autodidact, oué. Mais depuis 10 ans les logiciels 3D ont pas mal évolué. Et vers la simplicité. Moi je trouve que ça ressemble vraiment aujourd'hui à de la sculpture virtuelle. Et tu peux jouer avec les volumes de la même manière qu'avec les formes dans Illustrator (section, intersection...). D'ailleurs, je pars souvent d'un tracé Illustrator pour modéliser mes objets 3D.
Le rendu toon cel, je l'utilise mais avec mes petits logiciels c'est pas très concluant. Faut repasser par Illustrator pour nettoyer (ce que j'ai fait pour mon spider-pilami). Je sais toutefois qu'avec des chevaux de course comme Studio Max et les bons plugs c'est très propre.
    Le 2 février 2011 11:37 par bourdi n'est pas connecté
j'avais déjà vu les angélina. C'est pas la même technique pour elle alors.
    Le 2 février 2011 11:40 par Virgile n'est pas connecté
Au départ, c'est la même technique. C'est le postwork qui change : pour les visuels d'ici j'ai travaillé les rendus de base avec toshop pour forcer le velouté des textures, pour mes aquarelles c'est à la palette sous Painter (mais là ça prend 'achement plus de temps).
    Le 2 février 2011 11:42 par Studionègre n'est pas connecté
Arf : même farce que l'autre jour. Je bosse pas ce matin, on partage la connexion avec mon zozo et j'écris sous son compte.
    Le 2 février 2011 11:53 par bourdi n'est pas connecté
dac ok j'ai compris. Jsuis un peu moins con maintenant. ;-) merci!
    Le 2 février 2011 17:47 par jules n'est pas connecté
Pas vu avatar mais chapi chapo pour le rendu
    Le 2 février 2011 17:56 par Studionègre n'est pas connecté
Merci m'sieur Jules.
    Le 4 février 2011 07:19 par krikoui n'est pas connecté
Je ne peux plus voir ces hommes bleus... où sont passés les Schtroumpfs ???
    Le 23 février 2011 11:23 par hoedic n'est pas connecté
Dommage qu'elle louche
de toute façon c'est invendable à cause du copyright .

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