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Les commentaires

    Le 26 décembre 2009 11:56 par revameditee n'est pas connecté
l'idée est super mais la rea... :/
    Le 26 décembre 2009 12:08 par marcin n'est pas connecté
très moyen la réa...
    Le 26 décembre 2009 12:09 par m4s n'est pas connecté
Comme les collègues. Pas évident de voir un zombie...
    Le 26 décembre 2009 12:55 par skimboydu44 n'est pas connecté
on voit que dal sur ce visu! deja elargit les traits... puis fait en sorte que le zombie fasse plus.. zombie... dans l attitude peut etre.. peut etre faut il lui rajouter des attributs pour l identifier...
    Le 26 décembre 2009 13:03 par missdonut n'est pas connecté
l'idée vient de zombieland
http://shared.cotecine.fr/Photos/1254993737/800x600/BIENVENUE%20A%20ZOMBIELAND%20PHOTO2.JPG
    Le 26 décembre 2009 13:13 par krikoui n'est pas connecté
trop léger
j'ai fait un visuel sur les zombies malheureusement il n'a pas atterri en boutique...
    Le 26 décembre 2009 13:25 par Andy n'est pas connecté
en même temps, c'est le principe de rtds, tout le monde peut exposer, y'a forcément des choses disons un peu short...
    Le 26 décembre 2009 20:09 par flex n'est pas connecté
Salut salut !

D'ja merci pour les commentaires, qui sont en grande partie constructifs ,)
C'est effectivement pas simple de s'improviser graphiste mais je suis content que l'idee plaise a certains. C'est un debut hehe
Je pense que vous avez raison sur les traits qui devraient etre davantage marques et sur l'allure du "zombie". J'ai deja pas mal galere pour essayer de le faire mais je reconnais que malgre l'idee, tout cela est bien trop simpliste.
Neanmoins le but etant de rester dans quelquechose de tres "simple" (juste quelques traits, type bonhomme de consignes incendie ou panneau de sortie) je ne peux pas partir dans quelque chose de trop detaille. Dites moi si je me trompe mais je pense qu'il vaudrais mieux revoir completement l'allure du zombie plutot que d'essayer de travailler les traits. Ptet que les attributs : crane et jambe defonces, ne sont pas assez identifiables :/

Encore une fois thx et n'hesitez pas a continuer d'etre critiques c'est le but ,)
    Le 26 décembre 2009 22:37 par flambi n'est pas connecté
l'idée est bonne et c'est marrant mais effectivement au niveau de la réa ça pêche un peu. Je pense que dans l'idée de quelque chose de simple essaye plutôt des personnages types picto en plein (je sais pas si ça se comprend ce que je dis...) et ca gagnerai en impact sur tee plutot que des traits fin.
    Le 27 décembre 2009 17:38 par flex n'est pas connecté
Hum je pense que j'ai saisi l'idee de pictos "en plein" plutot qu'en traits. Je vais travailler ca. En revanche j'ai commence a revoir le concept du zombie et je suis partis sur quelque chose de plus detaille (au niveau de sa tronche surtout) Croyez-vous que le style personnage tout simple soit plus accrocheur que quelque chose de plus complexe ?

PS: Je ne peux encore rien poster cause of pas de scan donc je fais le plein de conseils.
    Le 27 décembre 2009 20:50 par flambi n'est pas connecté
le tout est de maitrisé la réa, que se soit simple ou complexe si c'est pas suffisement
maitrisé ça pêchera toujours un peu.
    Le 1 janvier 2010 22:10 par Willow n'est pas connecté
on va attendre un peu alors... salut à toi... que veut dire Missdonut ?
    Le 2 janvier 2010 14:32 par flex n'est pas connecté
Salut !
J'pense que Missdonut sous-entend que j'ai tout bonnement pompe l'idee du visuel sur le film. Pour ce que ca vaut je vous le dis, je n'ai rien "pompe". M'enfin a force de trainer sur ce site j'commence a constater que tres souvent les gens cherche tout de suite a identifier le visuel a quelque chose qui a deja ete fait.
Mais au final est-ce que tout ce que nous faisons n'est pas influence par tout ce que nous avons vu ?

Reflechis-y Missdonut et a l'avenir soit critique plutot que de lancer des commentaires aussi peu fournis ... Thx

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