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Nouvelles facultés : à vos neurones !


16 réponses | posté par Run'S, 20 juillet 2007 03:24
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Serait temps qu'on trouve de nouvelles facultés aux persos.
Je vois vraiment plus quoi choisir maintenant, et c suffisamment cher à partir de la 3ème pour pas être obligé de se rabattre sur un don pas motivant.

Alors, à vos idées pour booster un peu l'interêt !




réponse posté par Arnaud, 20 juillet 2007 09:40
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Tu as tout à fait raison Run'S. J'ai pensé ou plutôt on m'a fait penser à deux compétences sur le blog du jeu qu on utilise plus d'ailleurs. C'est vrai que le forum remplace.

il y avait les compétences :

- tomate assomante, qui assomerait l'adversaire ( avec un pourcentage de chance de réussite ), celui ci devrait dépenser des déplacements pour se relever.

- tomate empoisonné, qui empoisonnerait ( avec un pourcentage de chance de réussite ), celui ci perdrait un nombre de PV pendant plusieurs tours.

des objets pourraient se mettre dessus :

- un casque pour ne pas etre assomé qui marcherait un certain nombre de fois un peu comme le bouclier

- un sérum pour se guérir de l'empoisonnement.

Si d'autres idées arrivent je suis preneur. Y a aussi le survivor que j aimerais mettre ne place rapidement car je trouverais ça vraiment fun.

Mais, hélas, en ce moment vraiment pas trop le temps de m'occuper de ça. Je fais mon maximum. Je vous tiendrais au courant des évos de toute manière.



réponse posté par kiketnael, 20 juillet 2007 12:42
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Moi je veux un hélicoptère noir avec des armes nucléaires partout qui
irait super vite et qu'on pourrait cacher dans une montagne qu'on
appellerai "base secrète de la montagne" ... bon bien entendue on dirait
que j'étais le seul à l'avoir cet hélico... c'est possible ça?





Plus sérieusement ben... j'arrive pas à être sérieux désolé mais je me concentre et reviens avec des idées de ouf.


ps: tu devrais te calquer sur un MMORPG comme Warcraft et adapter les objets à Patalanta...






kiss kiss bye bye

réponse posté par Run'S, 20 juillet 2007 13:05
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tonton nael>
Ca s'est bien passé tes stages chez les narcotrafiquants en colombie ou les orpailleurs d'amazonie ?
Allez, encore une ou deux petites idées tyraniques qu'on comprenne bien qui brigue la place suprême du maaaaitre de patalantaaaaa !!!
Et puis, c pas cool ça de vouloir devenir un kopieur-kolleur des idées mmorpg ;-)
Patalanta sera un jeu entièrement réalisé et amélioré par nos p'tits neurones privés ! on a assez d'idées comme ça !
Je te soufflette au gant pour le premier défi de l'histoire de "lost of the survivor" quand il sera on line !!!

Arnaud>
Prends ton temps pour les améliorations du jeu : maintenant qu'on sait que c en cours, on va garder nos patates pour les add on.
Puisqu'on peut plus acheter des tee's avec ;-)))))))))))))))))))))))))









réponse posté par Run'S, 21 juillet 2007 13:15
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*************compétences**********

Une corne d'abondance :
remonte à la moitié les patates nécéssaires pour acheter le prochain level.

Une puce de QI :
remonte les points d'expérience

Un champ de force portatif :
Empêche les ennemis d'approcher à moins de 5 cases
Valable 3 tours et s'éteint (en fait, on le garde mais l'énergie s'épuise)

Des batteries :
Pour recharger le champ de force.

Des portails dimensionnels  :
Pour passer du nord au sud et de l'est à l'ouest de la carte.
(pas trop près des hopitaux)

Un désintégrateur de particules :
Rend invisible pour 3 tours  - même principe que le champ de force : batteries pour le recharger.
On redevient visible si un ennemi nous touche soit physiquement, soit avec une tomate en tir perdu.
( inactif si on a le tee shirt)

Un tomator à fragmentation : -arme-
Fait perdre des PV aux ennmis qui se trouvent à 3-5 cases autour de la cible.
Dégats dégressifs suivant l'éloignement.
Ca calmera les adeptes de la concentration en gros tas.

Trou noir :
On pose au sol un piège à trou noir invisible pour les ennemis.
Le pov bonhomme qui passe dessus se retrouve dans un cachot au fin fond de l'ile et perd 1/4 de ses patates pour en sortir, sinon, il passe 2 tours de jeu.

Des monstro-PNJ  : golems, gorilles, robots, aliens  - Nessie dans le lac -
qui circulent aléatoirement. Avec un monstrueux tas de points de vie.
Ils s'attaquent à toutes les équipes et permettent de se regrouper pour les dégommer : super bonus d'xp répartis proportionnellement entre tous ceux qui ont fait baisser leur vie.
Ca permettra de se regrouper en tactiques entre équipes ennemies.

La base secrète de tonton naël et son hélico :
sinon, il va bouder ! ;-)))

réponse posté par kiketnael, 23 juillet 2007 10:17
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Kewoua!? (trad: "quoi?") tu me défies moa, le gentil blaireau de patalanta qui se fait défoncer tous les weekends parce qu'il ne peut pas y jouer de chez lui à cause des ses enc*** de france telecom pas foutus de trouver mon adresse pour me poser une ligne qu'ensuite free dégroupera!!!!
Hé bé ok j'accepte... sutout que mes persos sont trop fort ils portent les noms des X-men alors ils ne peuvent pas perdre normalement, si?
"Youpi pi pi poura" pour les idées d'amélioration... tiens c'est marrant je peux glisser les images des bouton s du dessous... qu'est-ce que je m'emmerde moi des fois ... lol
réponse posté par Run'S, 19 août 2008 20:12
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Un panier à provision pour avoir un nouvau chargement de patate à la fin de son stock -

Et les monstres PNJ arrivent ils ? :-))))) 
réponse posté par b-no, 21 août 2008 15:53
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Des comcombres : pour transpercer les ennemies
des oranges : pour avoir 1/4 de deplacements suplementaires
des citrons : pour lancer nos tomates en version Hyugishumazaki.... et ca fait tres mal du coup
des melons transgeniques : on le manges , on gagnent 2*+ de PV et si on lache les graines les ennemies sont prisonniers des repousses de melons 1 jours par jours planté avec 8 jours de vies des pousses soit au pire coincé 8 jours
des pasteques : qui lattent 2 ennemies qui sont proches l'un de l'autres en 1 coup
des feuilles de salades: qui bouche la vue des ennemies pendant 2 jours rendant leur trajectoire ultra aleatoire
du gimgenbre : si on le mange on fait crac crac sans s'en rendre compte et du coup 15 jours plus tard hop hop 1 joueurs qui naient spontanement mais qui n'a que 40 pt de vie et  meure definitivement si il est latté
des psylo : si on latte avec un ennemie, il nous voit en 3 fois plus de joueur, donc 10 virtuel du coup, et ne sait plus qui sont les vraies, pendant 2 jours...
des fraises : qui bouchent la vue des ennemies au dela des 3 cases autour de lui...pendant 2 tour

et ben d'autres si vous voulez ... lol





réponse posté par Mathieu, 21 août 2008 16:22
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euh...comment dire...z'avez remarqué que y'a presque plus personne qui joue ?

réponse posté par b-no, 21 août 2008 17:23
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ben juste 5 jours de vacances pour ma part .... suis rentré hier sur Nice donc c'est reparti ... ;-)


réponse posté par revameditee, 22 août 2008 20:52
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ouai perso le tour par tour ca m'endors !! dsl ;p
réponse posté par Genochi, 14 septembre 2008 13:53
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Cool!

réponse posté par BabaO, 19 octobre 2008 14:15
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quand est-ce qu'on trouve un t-shirt dans ce jeu ?? non d'une pipe !!!
réponse posté par Run'S, 3 juin 2009 14:20
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On le trouve pas !
ou du moins plus :)))

le jeu, c règlement de compte à OK corral pour des nèfles :)))
réponse posté par BabaO, 3 juin 2009 17:02
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ouai j'ai vu ça !!
J'ai arrêté y a quelques mois mais faudra que je revienne casser du vert et du bleu un de ces jours :D
réponse posté par ERZO, 7 juillet 2009 11:52
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Je suis près à casser du rouge BABAO, je t'attends le pied ferme !!!!!!! 
Je m'y suis remis y a pas longtemps et faut bien dire que sa bouge pas beaucoup en se moment.
Un tee-shirt dans l'arène mettrait un peu plus de punch au jeu !!!!
réponse posté par BabaO, 7 juillet 2009 14:07
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lol !!! Tu ne paies rien pour attendre !
Mais bon, je risque de repartir qlq jours pour le boulot dans pas longtemps donc pas sûr que je m'y remette de suite. Et puis c'est clair, ce serait plus intéressant avec un tee dans le bousin !

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